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《刺客信条:奥德赛》三平台性能对比 PC版仍需

ʱ䣺 2019-09-13

  外媒Gamingbolt近日对《刺客信条:奥德赛》PS4 Pro、PC和Xbox One X版本进行了性能测试,同时公布了一份调查报告,该游戏的PC版需要优化,下面一起来了解下详情吧!

  《AC奥德赛》采用了AnvilNext 2.0引擎打造,这个引擎自《刺客信条:大革命》开始就一直为这个系列服务。从物理效果到光照环境,然后是战船海战、丰富的细节和开放世界元素,《AC奥德赛》可能是这个让这款引擎“最忙”的系列作品。本作的空间设计非常立体,温洲财神爷心水资料,丰富可探索的海洋与地下洞穴令人眼花缭乱,与《AC起源》相比本作的主题偏黑暗,而游戏的画面在一定程度上就反映了这一点。

  本作最大的改变就是玩家与NPC间的对线》那样触发特写交谈画面,而这也让玩家能够近距离观察人物的模型动画效果。在大部分情况下动画效果确实不错,偶尔会出现人物奇怪手势和动作的BUG。尽管这种BUG不会让游戏崩溃,但却很容易打破游戏沉浸感体验。特写交谈画面确实不错,但游戏中NPC的动作却并不那么乐观,比如一个任务让玩家跟随某个女性NPC寻找新装备,而她的动作动画实在是一个灾难。Gamingbolt表示,《AC奥德赛》动作拉低了系列的动画质量下限。

  水体效果一直是育碧游戏的强项,《AC奥德赛》的水也依旧好看,再加上海战时的物理破坏和体积效果(烟雾和风),海战部分的视觉效果可以说相当震撼。

  不过与《AC起源》对比时他们发现,本作在光照技术上有些改变,图像质量(不是分辨率)没有《AC起源》那样清晰,令人感觉画面稍微有点差距。不知道两作都玩过的大家有没有这种感受。

  而为了进行不同平台的对比,Gamingbolt参考了官方推荐的PC配置,官方表示这个配置可以在高画质下4K/30fps运行。而他们测试采用的配置则是Ryzen 1700 CPU、GTX 1080Ti显卡和16GB GDDR4 内存。

  将游戏画质调成全高后,游戏的表现并没有预期那么好,1080p分辨率的基准测试很难稳定60帧,这是在是有点让人吃惊,因为《AC起源》在相同设置和相同PC硬件下基准测试的性能更好。而调成4K分辨率后的运行效果还是有心理准备的,不过某些地方会出现猛烈的帧率下降。随后他们还试过1080p和4K直接的分辨率进行测试,结果也有很多与1080p相类似的问题。此外,在以1080p运行游戏时,游戏还会出现奇怪的画面模糊效果,虽然不知道其他人会不会出现这种情况,但他们猜测可能这是驱动程序的问题。简而言之,《AC奥德赛》在PC上的运行效果并不令人满意,育碧的开发者不能忽视这些问题,它们都是玩家们迫切需要解决的。

  至于PS4 Pro和Xbox One X平台,两个平台出了分辨率差异外,PS4 Pro加载时间也比较长。此外他们还发现,Xbox One X版的本作有更好的阴影质量、环境光遮蔽和绘制距离,不过其余画面效果两个平台基本一致。但或许是因为PS4 Pro版牺牲了画质,游戏在这一平台上的帧率更加稳定。

  如果你想要画面最好的《AC奥德赛》,那自然首选PC,但游戏的PC版本仍然有很大的优化空间,而且虽然主机版的《AC奥德赛》运行更稳定,但也并不是没毛病。所以总结就是,这款游戏还需要更多的补丁修复问题以及进行优化。《刺客信条:奥德赛》已在今年10月5日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。

  据悉,这两个主角一个是男性、一个是女性,包括不同、但相互交织的剧情,而且均有各自独立的技能树、自定义系统。玩家可以对抗希腊神话生物“刻耳柏洛斯”,即哈迪斯的看门狗,系统与玩法和《刺客信条:起源》的神魔大战相同,本作的圣殿骑士则使用了《刺客信条:起源》“法老诅咒”DLC中的伊甸苹果圣器。

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